Circuito de Habilidad

0

 


            Circuito de habilidad

Ejercicio 1: derribar el marcador
Ejercicio 2: acercarse lo más posible a la estaca (como "apuntar" en petanca). 
Ejercicio 3: tocar el larguero.
Ejercicio 4: meter la pelota dentro de un aro.  
Ejercicio 5: derribar el marcador.   
Ejercicio 6: acercarse lo más posible a la estaca (como "apuntar" en petanca). 
Ejercicio 7: pasar la pelota por debajo de la valla situada en el centro de la red. 

Un punto por cada ejercicio realizado con éxito. No detenerse. Ritmo medio. Por ejemplo, 7-8 minutos. 


Sin comentarios